Une fusée qui quitte la terre ne cherche pas tant à monter qu’à entrer en orbite. Elle monte verticalement uniquement pour traverser les couches les plus denses de l’atmosphère (où les frottements sont les plus importants). Et dès que l’air se raréfie, elle amorce son « virage gravitationnel », suivant une trajectoire qui dessine un bel arc dans le ciel, utilisant la gravité terrestre pour changer de direction avec un minimum de carburant. Le jeu consiste à tomber vers la Terre, tout en allant assez vite pour que ma chute rejoigne la courbure de la planète.

La suite de ce post sur l’importance d’adopter avec précision la bonne vitesse de libération : https://etiennechome.site/jeu-venus/
Un satellite trop lent rentrerait dans l’atmosphère et brûlerait.
Un satellite trop rapide pour son champ gravitationnel s’évanouirait dans le vaste système solaire…